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4th floor of 2665th apartment

Diary of Apr. 2665

Elevator

〜Diary of other month

2665th apartment
exit - back to index
ground floor - back to newest text
1st floor - Jan.
2nd floor - Feb.
3rd floor - Mar.
4th floor - Apr. ** Now you are **
5th floor - May.
6th floor - Jun.
7th floor - Jul.
8th floor - Aug.
9th floor - Sep.
10th floor - Oct.
11th floor - Nov.
12th floor - Dec.

ROOM0401 Room 0401 - 1st Apr.

〜ไม่ใช่ คนโง่เง่า

การฆ่าล้างเผ่าพันธุ์
Q.交通事故による死者の数が増えて困っています。どうすればよいでしょう。
A.道路を対人地雷と対戦車地雷で埋め尽くしてください。交通事故が起こる前に死にます。
Q.大学受験に失敗しました。もう生きていくのが辛いです。
A.落ちた大学を爆破しましょう。大学が無くなればあなたの失敗も無かったことになります。
Q.教祖様はすばらしいお方なのに、マスコミは教祖様を恐れるあまり、嘘の報道で教祖様を陥れようとしています。どうすれば無知で哀れな彼らを救うことが出来るのでしょう。
A.幼稚園に乗り込んで園児を百人ほど殺しましょう。マスコミは子供が惨殺されるのを待っています。子供が殺されなくて手持ち無沙汰だから教祖様を妬むのです。
Q.誰かに盗られるくらいなら、貴方を殺していいですか。
A.かまいません。
Q.空襲で檻が壊れて象が逃げ出すと危険なので殺せと命令されました。なんとか象を助けたいのですが。
A.先に付近の住民を皆殺しにすれば、象が危害を及ぼす心配はありません。
Q.我が国は度重なる冷害で深刻な食料危機に陥っています。このままでは子供たちに食べさせることすら出来ません。
A.子供たちに殺し合いをさせ、生き残ったものに食料を与えるとよいでしょう。生き残ったものはかならずや立派な同志となって祖国に報いてくれるでしょう。
Q.ごめんなさい。こういう時、どんな顔すればいいのかわからないの。
A.死ねばいいと思うよ。君の代わりはいくらでもいるから。
Q.やまかけうどん大盛り!
A.あいよっ!テトラクロロジベンゾジオキシンたっぷりのやまかけおまちっ!
Q.グランセフトオートを買って来いと言ったのに、EyeToy™専用ソフト カードキャプターさくら 「さくらちゃんとあそぼ!」を買ってきやがったウチのクソババアには、どんな制裁を与えればよいですか。
A.ヒト免疫不全ヴァイラスキャリアになって男子小学生を手当り次第に強姦するのがよいでしょう。その中にあなたのお父様の愛人がいれば完璧です。
Q.フロイデシェネルゲッテルフンケントォテルアウスエリズィウム。
A.「敵を欺くにはまず味方から」といいます。あなたの親を近くの老人ホームに預け、安心させてから原子炉の制御棒を抜きましょう。
Q.カードがぁぁぁぁぁぁちがいマッスルぅぅぅぅぅぅ!
A.うっさい。死ね。
Q.世の中でおこる全ての不幸を解決する方法があると伺いました。本当ですか。
A.はい。人類が滅亡すれば、全ての不幸は消え去ります。

さあそのボタンをおすのです。

ประจำตัว การกระซิบ

「そんなに気の利いた話をそうそう思いつくはずも無く」となどと書いておきながら、いけシャア!シャア!シャア!と三月分の日記にリンクを張る君に、胸キュソ。マジでだまされたぞ。

v1形式のROMエリア書き換えの条件判定って、実機では当たり前のようにやってるというか、振り分けしないととても使えたものではないという気がするんだけど。

ROOM0402 Room 0402 - 2nd Apr.

〜タイ語なんかわかるわけねーだろ(逆ギレ)

Aボタンを押している間は重力加速度が減少する
The Official Homepage of Bisqwit [ http://bisqwit.iki.fi/ ]

Bisqwit氏がスーパーマリオでBボタンを押さずにタイムアタックというネタ動画をアップしている。

まあ、話のタネ程度にどうぞ。

めが!めがぁー!
スパイクアウト 〜バトルストリート〜 オリジナルサウンドトラック [ Sampling Masters AYA&MEGA・セガ : SDC-0002 : http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=spikeout_xbox.htm#cd ]
TECHNO 4 POP VOL.1 [ TECHNO4POP / スーパースィープ : SRIN-1022 : http://techno4pop.net/ ]

やっと届いたTECHNO 4 POP。通しで聽いてみた感想は「よくぞ作ってくれました」

もうこのピコピコがたまらんのよ。これが日本のテクノだ!というオーラにあふれた一枚。

のんびり耳を傾けながらノスタルジックに耽溺するもよし、ヘッドホンを抱えて膝を揺すってノるもよし。古くて新しいテクノポップをご賞味あれ。

アタシが気に入ったのはかいじゅーのうたpLumsonic! [ http://www.plumsonic.net/ ] 。ちょっと、いやかなり胸キュン。

そしてちょいと入手するのが遅れちゃったけど、AYA & MEGAのツートップによるスパイクアウトのサントラも聽いてみた。

なんじゃこりゃぁぁぁぁぁ!

いくらXbox用のソフトで購買層が限られているとはいえ、これは暴走し過ぎだろう。

衝撃としてはリッジレーサー [ ナムコ ] を初めて聽いたときというか、メタモルフィックフォース [ コナミ ] を聽いたときというか、とにかく過激な電子音の洪水が怒濤のごとく攻めてくるような衝撃。

どうもセガダイレクト [ http://segadirect.jp/ ] でしか売られていないようなので、欲しい人はとっとと買っておかないと、後で泣いてもしらないぞ、と。

おにいちゃんとよばないで
少年愛の美学12 The 弟 [ 松文館 : ISBN4-7901-1455-4 ]
発情吐息 [ 橘孝志・松文館 : ISBN4-7901-1445-7 ]

いやー、正直なところもう松文館のアンソロジーにはあまり期待していなかったんだけど、今号はいい意味で裏切られた。なかなかに読めるマンガがそろったんじゃなかろうか。

そんな中でもイチオシは風の少年〜ハリ師雀庵 [ 土肥けんすけ : http://dohi-k.pobox.ne.jp/index.htm ] 。一見ギャグに見えるが、ただのギャグでは終わらない詩情に満ちている。

このシリーズ普段はただ姦るだけのマンガなんだけど、今回は何か思うところがあったのか、それともネタが切れたのか、はたまた単にアタシが気づいていないだけか……ちょっと一度読み返してみよう。

で、ついでに橘孝志の二年ぶりの新刊を買ってきたんだけど……完全に妹属性の人になってしまったようで。

さらに書いてしまうと、絵も話も昔より雑になってないか?あの秘密少年 [ 光彩書房 ] のころの氏はどこへ?

それにしても、この人コロコロ版元が変わるなぁ。手元にあるだけでも、光彩書房→日本出版社→一水社→日本出版社→東京三世社と来て今回松文館。うーむ。

ROOM0403 Room 0403 - 3rd Apr. 【神武天皇祭】

渚のシンドバッドのメロディで安谷屋なぎさThinkPadのCMをやってもらうってのはどうだろう(で安谷屋なぎさって誰?)

おつかれさまでした
っていうかマジでエイプリルフールネタだと思った

レクレドールも終了か〜。あちこちの掲示板を駆けずり回ってまとめるのがいかに心労いかってのがよくわかるな。

さて次は誰がやるんだろうね。

Get ASF Stream Ver.2.1.1.0c リリース
Streaming Forum [ http://tetora.orz.ne.jp/forum/gas/patio.cgi ]

MDMLプロトコル(プロトコルなのか?)でのダウンロードがより便利になった模様。

他にも色色変更点があるようだけど、個人的には「URL解析ツール№2にステータス情報を表示できるように」なった[ 更新履歴より ] のが地味にありがたい。本当に地味だけど。

分周!分周!
迷宮の人生[ http://hogecom.seesaa.net/ ]

ほげさんがウェブログの四月二日のエントリ [ LVUP。 : http://hogecom.seesaa.net/article/2751796.html ] で、ゲームボーイアドバンスのクロック可変化改造とかやってたので捕獲&陳列。

つーか、だ。エアータービンなんかどこに使うんだよ。

Castella 1.0.11.2 リリース
2ちゃんねる専用ブラウザ 「Castella」(かすてら) ホームページ [ http://members.at.infoseek.co.jp/molees/Castella.html ]

いわゆるh抜きURLへのリンク表示に対応……してくれたのはありがたいんだけど、

ただし、RichTextBoxの機能によらず独自の処理で実現しているため、リンク数が多いスレッドでは、これまでより表示に時間がかかる場合があります。(リンク数がおよそ100を超えていると、重く感じられるかもしれません)

[ 更新履歴より ]

マジで重い。

WinRAR 3.50 beta 1 リリース
RARLAB, home of WinRAR and RAR archiver [ http://www.rarlab.com/ ]
WinRAR in JAPAN [ http://www.diana.dti.ne.jp/~winrar/ ]

ZIP64ヘッダとマルチパートのCABファイルに対応したのが大きな変更点か。

ひそかに.pifファイルの実行禁止、および極端に不自然なスペースの連続したファイル名に対する適正化処理が盛り込まれているのもありがたい(バグが出なきゃいいけど)

あ、当然アタシはまだ様子見ね。

Crème de la bite
んみゃぁぁぁ!!!

えーと……。

  1. 幻でも見たのでは?……冗談ナリよ。一応四月一日限定スタイルシート。死体置場に置いてあるよ。元元ピンク系は好きなのよ〜っと。
  2. haru.さんに聞いてくれ。ウチは普通にでけた。つってもFFだけだが。
  3. どれだよ!まあ、可能性があるのを全部書いておくか。
    パナオーディオ
    モノはとっても魅力的なんだけど、いかんせんOSの制限とセキュアがね。やっぱり今注目はSanDiskのSansaじゃよ。早く出んかのぅ。あ、ちなみにキャンセルできたよん。
    橘孝志
    SMショタを描く希有な作家だったんじゃがのぅ……。まあ、お約束の「乳房なんてタダの脂肪の塊です。エロい人にはそれがわからんのです。」とでも返しておこうか。
    スパイクアウト
    むっちゃ気に入ってるってば!

あ、あとそういうときこそニップルエンハンサーをプレゼントしないと(ぶん殴られそうだけど)

ROOM0404 Room 0404 - 4th Apr.

〜素でネタが無い。そして、眠い

あーもー今日はどうでもいい

実をいうと右手首が少少腱鞘炎気味で、キーボードを叩くのがじゃまくさかったりする。

なんで、まあ、パス。

ROOM0405 Room 0405 - 5th Apr.

〜アレが切れた

ちんこスナック再び
【麻辣黒仙人】新発売・プレスリリース [ 東ハト : http://www.tohato.jp/news/news050324.html ]

また東ハトが妙なものを出している。くろちんこー(全体)

何でも黒ごまを使っているそうだが、中身は真っ黒なスナック麺。かなり不気味。

食べてもさほど辛くはなかったが、アタシは辛さには鈍なのでアテにしないように。

NAS版は出んのかのう
USBeXtreme [ HDAdvance Official Web Site : http://www.hdadvance.com/index.htm ]

なんか方方でこれでもかというほどにスルーされまくっているのが不憫だったので、USBeXtremeを一つ買ってみた。パッケージ(拡大)ただのボール紙の封筒に入っている。

さてこのUSBeXtreme、まずはパソコンからフォーマットせにゃならんので、クライアントソフトをダウンロードするために公式サイト(パッケージなどにはhttp://www.usbextreme.com/と書かれているが、アクセスしてもhttp://www.dadvance.com/index.htmlに飛ばされる)へ。

マニュアル(というかただの英文の手順書のコピー)には「コンソールを起動して〜」と書かれているのだが、公式サイトのダウンロードページには以下の二つのクライアントが置かれていた。

Download

USBeXtreme MS-DOS mode Client Software (ENG. zip file) 98KB
A Software which running under MS-DOS mode for format HDD and convert games.
- User Guide
USBeXtreme Windows mode Client Software (ENG .zip file) 166KB
A Software which running under Windows mode for format HDD and convert games.
- User Guide - will be available later

「そりゃGUI版使ってみるでしょ」ということで下の方をダウンロード。先に書いておくとこのソフト、Windows 9x系では全く使い物にならないので注意(おそらくSPTI経由でドライブにアクセスしているのではないかと思うのだが……)

まず下準備としてボリューム全体を単独のパーティションに設定して、NTFSでフォーマットしておく。なお今回は、過日破損の疑いをかけた(三月二十日参照)マックストアのMaXLine Ⅱ 250GBを使用している。

でもってクライアントを起動しDisk Formatタブを選択する。フォーマット説明(全体)ここで中央のFormat...ボタンを押すとドライブ選択プルダウンっぽい(全体)が表示されるので、フォーマットするドライブを選んで警告ダイアログ(全体)はいを選択すれば、数十秒でフォーマット完了。ちなみにフォーマット後のボリュームはFAT32として認識される。

ゲームインストール画面(全体)あとは、インストール元ドライブ、メディアタイプ、インストール先ドライブ、ゲーム名を入力してStartボタンを押すだけ……なのだが一つ注意。リストのフォーマットの関係上ゲーム名は31バイトまでに制限されるのだが、もしそれ以上入力してしまった場合、ファイルだけが転送されてリストには登録されない。なお、4GBを超える容量のソフトをインストールした場合、総容量から4GBを引いたものが表示されてしまうが、これは仕様と思われる。

起動画面(拡大)インストールが出来たらいよいよPS2に接続してブートディスクを起動、ゲーム名を選択して×ボタンを押すだけ。

感想としては、やはり方方で言われている通りアクセスは遅い。Full Speed USBではDVD0.9倍速相当が限界なのでこれは当然。しかしインストール自体はかなり高速 † あたしの場合は650MB CD-ROMが約二分、4GBDVD-ROMが約七分で完了 † だし、インターフェイスもごく簡潔。海外ソフトやバックアップディスクからのインストールも可能なので、最終的にはアクセスの遅さ(とムービーのスローモーション)に耐えられるかだと思う。

で、以下今回の動作検証リスト。

MORTAL KOMBAT DECEPTION
起動せず。北米用DVD-ROM。今回検証した中で唯一4GBオーバーのソフト。おまけのプレミアムディスクは普通に起動できた。
アンリミテッド:サガ
良好に動作。国内用DVD-ROM。
エスプガルーダ
良好に動作。国内用DVD-ROM。
SHIN MEGAMI TENSEI NOCTURNE
起動せず。北米用DVD-ROM。
PSYVARIAR COMPLETE EDITION
起動には成功。国内用CD-ROM。しかし、REVISIONでは効果音が一切鳴らず、MEDIUM UNITに至っては効果音は鳴るもののレベルアップ時にフリーズと、非常に不安定。
GRADIUS Ⅴ
良好に動作。北米用CD-ROM。
グラディウスⅤ・バックアップディスク
良好に動作。国内用CD-R。バックアップディスクからでも問題なくインストール出来た。

ROOM0406 Room 0406 - 6th Apr.

〜手首で切る

知らん間に更新されていたもの
Becky! Internet Mail 2.20.06
[ RimArts Software Laboratory : http://www.rimarts.co.jp/ ]
XviD 1.1.0-beta2
[ XviD.org : http://www.xvid.org/ ]
USBeXtremeで試してみたソフト
HDAdvance Official Web Site [ http://www.hdadvance.com/index.htm ]
動作せず
特に問題なく動作
一部問題あり
鉄拳4 国内用
ムービーが一瞬再生されてすぐ強制的にキャンセルされる
MEGAMAN ANNIVERSARY COLLECTION 北米用
MEGAMAN 7で音楽がおかしい
TEKKEN 5 北米用
ARCADE HISTORY モードに入ると固まる
ついフライングでジャケ買いしてしまったもの
エレクトロプランクトン [ 任天堂 : NTR-ATIJ-JPN : http://electroplankton.com/ ]

パッケージ(全体)店頭でパッケージを見て反射的に買ってしまった。同梱のイヤホン(全体)

個人的に、上品にペンで遊ぶよりも、指で下品にグリグリいじっているとなんか楽しい。一時間ぐらい潰してしまった。

がしかし、おかげでタッチパネルはアタシの指紋まみれに。

いいんだよ、そういうゲーム機なんだから(「このソフトはゲームじゃない」とかいう無粋なツッコミは不可)

ROOM0407 Room 0407 - 7th Apr.

〜ペンを捨て指で押そう

不協和音のない世界
あーあハマっちゃった
エレクトロプランクトン [ 任天堂 : NTR-ATIJ-JPN : http://electroplankton.com/ ]

まず断っておかなくてはいけないことが一つ。アタシは信者モードに入ってしまったので、このソフトに関しては主観全開・全肯定で語る。

多分売れないと思う。ゲームじゃないし。そんなことは百も承知でひたすら持ち上げる。こんな所でいくらわめいたところで売上に影響しないであろうことも十分承知している。それでも書かずにはいられないのよ。(「やればわかる」なんて書くのはただの欺瞞だし、そんな書き方するのは他人を見下している証拠だから。「この良さが理解できる違いの分かる人間なんだぞ」ってか?バカじゃねーの?)

買ってくれとはいわない。いいたくてもいえない。わかってくれともいわない。いいたいけどいわない。本気の戯言。オナニー上等。飲んだくれの妄言、ここまで読んだならまあ最後まで付き合ってよ。

ボキャブラリの無さを補うために、このソフトのかたちをたとえ話で説明すると、

こんなかんじ。

……余計わかりにくいな。

というか、故横井軍平氏が、昔スーパーファミコンでこれを作った岩井俊雄氏が作ろうとしていたサウンドファンタジーの企画を聞いて、「これは水琴窟だね」とたった一言で言い表したっていうエピソードがあるんだけど、それがそのままこのソフトにも当てはまるっていうか、正鵠を微塵も外さず射抜いていて他に言葉は必要ないんだけど、アタシも自分の言葉で語りたいんだよ。でも扇風機に向かって「あ〜」しか出てこないんだよ!あーもう己が文才の無さが呪わしい!

閑話休題。とりあえずこのエレクトロプランクトンを楽しむにあたってまず最初にするべきことは、ドレミファソラシド、あるいはCDEFGABHだのハニホヘトイロハだとかそういったことを全てきれいさっぱり忘れること。

なんでかというと、これ普通のドレミとはちょっと違う音階のチューニングがされているのね。例えばピアノなんかで、なにも考えずに複数の鍵盤を同時に叩くと、結構な確率でいやーな音がなる。いわゆる不協和音ってやつ。だけどこのソフトででたらめに音をならしても、めったなことではいやーな音にはならない。これがまずすごい。

アタシはあいにく相対的な音感しか持ち合わせていないので絶対とは書けないけど、音の重ね合わせと微妙な周波数のチューニングでこの空間を創り出しているように思う。ややこしく書くと短二度の周波数比が1:1,05946309413857375769……ではない(≒弦楽器のチューニングに近い)ということなんだけど、つまらなくなるので忘れた方がいい。

あとはもう、適当にさわっていればキレイな音が出る。マイクを使うのは説明書無しではわかりにくいけど、本当に適当でいい。繰り返し書くけど、適当にやってもきれいな音しか出ない

で、多分短ければ五分、長くても一時間もペタペタさわっていると飽きる。これがまたすごい。

「飽きるのになんですごいの?」と思うかもしれないけど、飽きたってのは満足したっていうことの裏返しなのよ。つまり五分で飽きるってことは五分で満足できるってことなわけ。こじつけがましいけど、これが偽らざるアタシの気持ち。と理論武装。

開いて、ちょっとペタペタいじって、閉じて。これを一日に何度か繰り返している。「それは飽きたっていわねーだろ!」というツッコミが飛んできそうだけど、閉じる時は本当に「もういいや」って思ってるんだってば。嘘偽り無く。

でね。これはクラブニンテンドー [ http://club.nintendo.jp/ ] のアンケートにも書いたんだけど、なんでターコイズブルーの本体と一緒に売らないんだよ。商売っ気がないにもほどがあるぞ任天堂。

そりゃ天井が見えているソフトに本体巻き込んだプロモーションしても費用対効果は極端に低いとは思うけどもさ。カラバリの発売日ずらす程度の事はすぐに出来るだろうに(別に逆でもいいけど)。まともに売る気が無いなら出すなよ。自分の気に入ったソフトが売れないと、アタシらオタクは泣きたくなるんだよ。自分が世間からズレているのを棚に上げて「世間は何もわかってない」とかわめきたくなるんだよ。挙句の果てに「メーカーの売り方がまずかった」とか寝言をほざきだすんだよ。ああ、まさに今のアタシだよ。

閑話休題。とにかく時時思い出していじりたくなるゲームじゃないゲーム。それがエレクトロプランクトン。これを読んでちょっとでも興味を持ってくれたらうれしい。持ってくれなくても、ここまで読んでくれてありがとう。

動画撮ってみた

というわけで、デジカメでハネンボウを撮ってみた。最遅の打ち出しで花を咲かせるパターンを、備忘録もかねて。

例によって死体置場に置いてある。

Becky! Internet Mail 2.20.07 リリース
RimArts Software Laboratory [ http://www.rimarts.co.jp/ ]

細かな不具合修正だけのもよう。

ROOM0408 Room 0408 - 8th Apr.

北海道拓殖銀行と書こうとして間違えてほっかいどうつげぎんこうと書いてしまった駄目人間はアタシだけでいい(と思ったんだけどGoogleで検索したら五件も出てきた)

だからプレイステーションのアナログコントローラは手に余ると言っているだろうが
プロアクションリプレイ3ライト (PS2用) [ http://www.cybergadget.co.jp/product/PAR/003769.html ]

コレクションとして買いはしたが、ボタン配置は相変わらず意味不明だし、アナログコントローラ以外は全く操作を受け付けないし、と余程アタシに使われたくないようなので評価放棄ということでひとつ。

あ、ドングル認証なしでメモリーカードにコードを保存出来るのは間違いないので、その点はご安心を。

ROOM0409 Room 0409 - 9th Apr.

LEGO® STAR WARS™ [ EIDOS : SLUS-21083 : http://www.legostarwarsthevideogame.com/ ] フォースでブロック組んだりバラしたりバラしたのを組みなおしたりするの面白いんだけど、結局決まった所しかバラせない動かせない置けないのでLEGOの意味あんまりないんじゃないかと思ってみたり。いや可愛くていいんだけどさ。JarJar Binksも静かだし。でもおもいっくそEPISODE Ⅲのネタバレぶっこいてるのはファンにはきついんじゃないのか?あたしは別にファンじゃないのでいいけど。っていうかこんな長い見出しはもはや見出しの意味がねーよなぁ

アンジェス ド ラ シルキュイ ロジック
エレクトロプランクトン [ 任天堂 : NTR-ATIJ-JPN : http://electroplankton.com/ ]

今日はだらだらとウェブログ漁り。

超兄記。(w - エナジー全開? by Wiz.
[ http://d.hatena.ne.jp/WizardOfPSG/20050408 ]
とこふ言と働労 - 愛すべきプランクトン。 by sleepDAT
[ http://d.hatena.ne.jp/sleepDAT/20050408 ]
kenskish - 心地良いへんちくりん「エレクトロプランクトン」 by kenskish
[ http://blog.so-net.ne.jp/kenskish/2005-04-08 ]
モビローグ ゲームズ - 楽しいけれどゲームじゃないので買おうと思っている人は気を付けましょう! by 電波男
[ http://winter.air-nifty.com/mobilog/2005/04/post_92b5.html ]
習わぬ経を書く男 - エレクトロプランクトン購入 by 花男
[ http://blog.livedoor.jp/mkt316/archives/18286363.html ]
すーきー’s キングダム - 今遊んでいるソフト:エレクトロプランクトン by 泣き虫
[ http://blog.goo.ne.jp/sookie/d/20050408 ]

† 以上 順不同・敬称略 †

いやー、受け止め方が人それぞれで面白いよね。そうなるように意図的にアタシが選んだんだけどさ。

(こういう記事参照を多用するのって、非常にうさんくさいよなあ。「この人もこの人もみんな私の意見と同じことを書いている。だから私の意見は正しい」みたいな。素でやるんなら勘違いですむけど、わざとやる連中がいるからなぁ、共産党とか)

ROOM0410 Room 0410 - 10th Apr.

〜睡眠不足+口唇ヘルペス=更新不足

昨日貼り忘れ

朝霧(拡大)ライトつけないと怖くて走れなかった。

ま、昨日の話。

私信モード

いや、かなり前から「This site includes some HENTAI-porn contents.」って書いてあるし。あと馬鹿は風邪を引かないじゃなくて馬鹿は風邪を引いたことに気づかないだと個人的には思う。

それはインフルエンザじゃなくて、インフルエンザで弱っているところに別の風邪をもらっただけでは。

そんなにこだわるほどのものなんかなぁ、新品と中古の違いって。アタシなんか不明だよ。

ROOM0411 Room 0411 - 11th Apr.

〜ギガワロスとかテラワロスとかよく見るけど、その調子で行くとペタワロス→エクサワロス→ゼタワロス→ヨタワロスになるな

誤解のないように書いておくけど、アタシはNintendo64のアナログパッドは好きだよ
私信 to こおりのやいばがもったいなくて使いあぐねているらしい憂鬱なDBプログラマさん

うーむ全倒しで動かない、半倒しなら動くってんなら確実にヤクルトスワローズのプログラムが端っこの方の読み取り限界をタイトに取っているんだろうけど。なにせPS系のアナログパッドは、マトリクスが(00,00)-(FF,FF)に割り当てられているにもかかわらず、センターが(7F,7F)じゃないからねぇ。万一斜めの限界を(24,24)ぐらいで取っていてそれを超えると動かないようにプログラムしていたとしたら、個体差で引っかかる可能性はあるかも。

れれ:こんとろーら あんど そぉ おん

んむ。気になったんでデュアルショック(2じゃない方)をバラしてみたんだけど、あたしゃてっきり無接点検知かと勝手に思ってたんだが、これただの二軸回転式だったのね。しかしだとすると、左と上が効いて左上が効かないというのはプラインもつかん。もとい、見当もつかん。アタシは魔想さんが良かった。閑話休題。でせっかくバラしたのでぶちっと(全体)役立たずで邪魔なタマタマをポイポイしてみた。軽ーい、っていうかこんなに重かったのかこのクソモーター。さっさと切り捨てちまえばいいのに。

レシピに関してはアタシはわざとだと思うけどなぁ。だってあの天空の花嫁書いた堀井雄二だよ?その程度のトレードオフは素でやりかねん。そういえば以前職場の同僚が「レシピ埋まらーん」とわめいていたので「いやこおりのやいばが一つしかないから絶対に埋まらんよ」と言ったらキレかけてたな。

パソファミ v1.5a リリース
安藤のFamicom House [ http://hp.vector.co.jp/authors/VA005758/ ]

明言はされていないが、NNNesterJ [ http://www.emulation9.com/nnnesterj/ ] のチートコードファイルが読み込めるようになったらしい。なぜらしいかというと、アタシはNNNesterJを使っていないので確認のしようがないから。

めがてん師匠も絶賛
エレクトロプランクトン [ 任天堂 : NTR-ATIJ-JPN : http://electroplankton.com/ ]
Megahan's Hell [ http://megahan.net/ ]

ウェブログで触れてくれている [ エレクトロプランクトン : http://megahan.net/archives/000664.html ] 。しかも社員に布教までしてくれている。いいぞ、もっと売れろ。

顔文字.swf

つくってみた。うまく表示出来るといいけど。

ROOM0412 Room 0412 - 12th Apr.

〜ルミナリア、時間感覚が麻痺する。マジで危ない

ゲームボーイアドバンス参戦
The Official Homepage of Bisqwit [ http://bisqwit.iki.fi/ ]

氏のサイトでは初のゲームボーイアドバンスのタイムアタック動画となるMetroid: Zero Mission (北米版)の動画が公開されている。

正直なところ、この動画自体にはさほど目新しい部分は見られないが、ゲームボーイアドバンスタイトルの動画を掲載するめどが立ったということで、今後に期待したい。

ROOM0413 Room 0413 - 13th Apr.

〜李のエンディングの平八パパがプリティ

大丈夫じゃなかった
Love X 10 [ 笠倉出版社 : ISBN4-7730-9534-2 ]

二月十日の日記で「大丈夫か?」と書いたのだが、今号をもって休刊らしい。

まあ、そりゃたしかに昨今の成年コミックマーク入りのショタアンソロジーと比べたらエロ度は低かったかもしれないけど、アタシは好きだったんだけどねえ。

ROOM0414 Room 0414 - 14th Apr.

〜ちょこまかと話題に上っている飲み物をそれと知らず飲んだんだが、名前のインパクトに反して味はちっとも面白味がなかったのでスルー

WinRAR 3.50 beta 2 リリース
RARLAB, home of WinRAR and RAR archiver [ http://www.rarlab.com/ ]
WinRAR in JAPAN [ http://www.diana.dti.ne.jp/~winrar/ ]

バグフィクスだけの模様。

たまにWindowsのFTP.exeを使うとデフォルトがASCIIモードなのでキレそうになる駄目人間のリリックス
っていうか私信

iPodというかiTunesのMP3圧縮の音質がよろしくないという話はよく聞くね。あとiPod付属のイヤホンが駄目という話も。個人的にはiTunesはApple Losslessにしか使わんからよくわかんね。つーか圧縮かけるならWMAがバランスが取れているような気がする。次点でAAC。もっとも最近あまり圧縮音声は気にならなくなってきた。劣化劣化というけど要はパスフィルタをかけているようなもんだし、エンコードした音もそれはそれで一つの音の顔かな、と。元の音源がどんなに手間をかけてマスタリングされていたとしても、聽き手の環境がそれに見合うものとは限らないから。ま、このへんはほげさんの受け売りだけど。

んー、分岐潰しぐらいだったら定型で説明できるんじゃないかしらん。飛び先が手前になると説明がややこしそうだけど。「〜するとMAX」系は大体それでOKだろうし。まあ、それ以上になると極端に説明しづらくなるのはアタシも経験済みだけどね。ここはアレだ、D-RAMさんやYUY氏にならって、まずハンドアセンブル用のバイナリ表を掲載する所から始めるというのは。

昔はアタシも献血できない体重だったよ。ウエストも700切ってたし。気違い病院に入院したあたりからストレスで太りだしたんだよな。ちなみにアタシいわゆるGI値の高い食材(馬鈴薯とか白米とかフェットチーネwithホワイトソースとか)が好きなので、多分太りやすい食生活なんだろう。肉はあまり好きじゃないんだけどね。

歌って何だ?
よくわからないが多分アタシがズレているのだろうと思うこと

まあ、世の中には名曲と呼ばれる曲が様様あるんだけど、それらはごく一部を除いて演奏者とは関係なく評価されているわな。

ところがそれにボーカルが入っただけでその曲がボーカル、というか歌手の従属物みたいに扱われてしまうのはなんでじゃろ。

ボーカルも音楽という枠の中で見れば一つのパーツでしかないわけで、たしかに優れた歌手には優れた奏者と同等の賛辞はあってしかるべきだとは思うけど、それはあくまで能力に対する評価であって、楽曲の善し悪しとは切り離して評価されるべきものだと思うんだけど、どうじゃろ。

逆をいうと、プロのボーカリストはもっとその人声という楽器を駆使して色色な楽曲を演奏するべきだと思う。バンドボーカルやコーラスの人はともかく、その他の歌手と呼ばれる人は、基本的に自分に提供された楽曲しか歌わないし、その歌を他の歌手が歌うこともほとんどない、という状況は個人的にどうにも腑に落ちない。

だって考えてみたら、著作物としての音楽に対する印税って歌手には一銭も入らないわけで、にもかかわらずその楽曲が歌手のものであるかのように扱われているのが、そもそも納得のいく話ではない。

ま、所詮は詩の内容なんか全然気にしていない人間の書くことなんで、真に受けても損だよ、と。

OS Xのこと
Mac OS X Tiger Unleashed [ Apple : http://www.apple.com/macosx/ ]

アタシはてっきりプーマヤグアルパンターときて次はティガーと読むもんだとばかり思ってたんだが、よくよく調べてみたらその前にCheetahがあったのね。ということはイングリッシュ読みが正式ということか……タイガーねぇ……やっばりティガーの方がかっこいいからこっちで呼ぼう、そうしよう。

ROOM0415 Room 0415 - 15th Apr.

〜やっぱAAAでしょ

何やってんだろ
プレイやん [ Nintendo : AGS-A-ZMAJ : http://www.nintendo.co.jp/n08/playan/ ]

本日配信開始のプレイやん用ガレージゲームTRIPLEにていちまんいっせんてーん(全体)

こんな げーむに まじに なっちゃって どうするの

マジで右腕が痛い……。

本日の気まぐれ検索ワード AAA+アンダー+ワイヤー+ストラップ
たまごのねぐら [ http://www007.upp.so-net.ne.jp/madoka/index.html ]

「ブラのサイズって意外と知らないんだよなー男の子は」とか常日頃思ってたんだけど、そんなアタシもここのサイトの衝撃の事実!?という記事を読んでみてビックリ。っていうか「それって詐欺じゃないのか?」とツッコミを入れたくなった。どうビックリしたかは読んでみてのお楽しみ。

にしても、かわいい下着見てるとなんか楽しいなぁ。洋服とかもいいけど、下着の方が表に出ないぶんデザインに主張がはっきりと出てるというか。

龍神烈火拳
私信のタイトルを考えて二秒で思いついたのがこれ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) ヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ

      _, ,_
     (`Д´ ∩ 
     ⊂   (
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃



タイガーなんてダサい呼び方ヤダヤダ!

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД`)
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
       グスグス・・


ティガーじゃなきゃヤダヤダ!

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_)
       `ヽ_つ ⊂ノ
         ヒック...ヒック...



ティガーの方がかっこいいもん……

     ⊂⌒(  _, ,_)
       `ヽ_つ ⊂ノ  
           グスッ……

アタシの場合は北米との価格差の方が気になるなあ。例えばAdobe Illustrator CSだと、北米なら500USd.前後で買えるのに日本だと80.000Jpy.前後だから750USd.前後、Adobe Photoshop CSだと北米600USd.前後に対して日本は900USd.前後、と約五割増しぐらいの金が要るんだよね。これちょっと納得いかんわ † 価格比較にはAmazonを使用 †

ROOM0416 Room 0416 - 16th Apr.

〜すべりこみでネタ提供サンクス

Safariユーザーのみなさん、今までご迷惑をおかけしました
Mac OS X Update 10.3.9 [ http://www.apple.com/support/downloads/macosxupdate1039.html ]

OS Xのアップデータが出ていたので、とりあえず適用した。

で、昨日作ったヤダヤダのflashを汎用にするべく、Safariで確認しつつ文字列の分離作業をしていたのだが、何か違和感が。

「あ、flashの背景が白じゃない!

Safariユーザーでない人のために説明しておくと、今までSafariではobject要素に透明色を含むflashファイルを指定した場合、背景色や背景透過の指定が無視されて問答無用で透明色部分が白で表示されていたのだが、今回のアップデートでやっと改善されたということのようだ。

あーこれでやっと心置きなくアスキーアートが使える。

ROOM0417 Room 0417 - 17th Apr.

のマネばかりするな
[ ダライアス外伝 -THE LAST KISS- FAKE より : タイトー : ZTTL-0013 : http://www.taito.co.jp/ztt/ztl13.html ]

毎回骨太
The Official Homepage of Bisqwit [ http://bisqwit.iki.fi/ ]

Castlevania Circle of the Moon (悪魔城ドラキュラ サークルオブザムーン・北米版)のタイムアタック動画が掲載されていたので観てみたのだが、なんで最初のボス戦でスケルトンに変身してるんだよ!

かなり気になったので解説文を読んでみるとDSS発動モーション中にメニューを開いてカードを変更すると、持っていないカードの能力でも使用出来るバグ」があるとのこと。これを利用することで、道中は移動スピードアップ、ボス戦はスケルトンに変身して大骨で瞬殺というパターンが確立されたということのようだ。

……ちょっとまて。確かサークルオブザムーンってゲームボーイアドバンスと同時発売のソフトだったはずだから、日本版の方が先に出てるよな……バグ試し中(全体)

日本版でもバグ出ちゃったよ。

なんでこんな単純なバグに今まで気づかなかったんだろう。

サクラエディタ マイナーアップデート
Project Sakura-Editor [ http://sakura-editor.sourceforge.net/ ]

正規表現ライブラリが更改されている。というか、差し替え用のDLLファイルが単独で提供されている。

Castella 1.0.11.3 リリース
2ちゃんねる専用ブラウザ 「Castella」(かすてら) ホームページ [ http://members.at.infoseek.co.jp/molees/Castella.html ]

レス一覧におけるURLリンクの書式設定処理を改善しました。

  1. URL文字列を検索するメソッドを、「1回ずつ検索」から「一括検索」に変更
  2. 見つかったURL文字列を選択する処理を、Win32APIのプロシージャで行うように変更
  3. その他

これらにより、前バージョンより処理速度で約6倍、表示速度で約4倍のスピードアップになりました。また、独自のリンク書式設定処理を行わないときとの差はおよそ0.4〜0.6秒に抑えられました。

(DATファイルサイズ:約200KB、URLリンク数:約200件 で計測)

[ 更新履歴より ]

軽快なCastellaが帰ってきて非常にうれしい。

というか、これの勝手が良いのでいまだに2ちゃんねるはOS Xに移行できないでいたりする。

日記

来る五月二十五日にタイトーから発売されるDARIUS PREMIUM BOX -REBIRTH- [ ZTMD-0001 : http://www.taito.co.jp/ztt/darius/index.html ] のプロモーション映像のBGMに、ダライアス外伝のFAKEのアレンジ曲(GALLERY 〜オブジェ〜 [ ZTTL-0049 : http://www.taito.co.jp/ztt/ztl49.html ] に収録)が使われていたのでちょっとスイッチが入ってしまい、ダライアス関係のCDを片っ端からiTunesに放り込んで、ただいまエンドレスでたれ流し中。

(ちなみにアタシが持ってるCDは全部で八枚)

HHR

んむー、ARMのバイナリコードねぇ……アタシがよく見るのは CHAOLA氏のARMメモ [ http://www.bomber.co.jp/chaola/docs/ARM/ ] かなぁ。でもこれって、ビットフラグが理解できんとお手上げだからなぁ……。

ROMエリア書き換えでできること……

確かにあんまりないな。

そもそも解析ができる≒ROMイメージが作成できる場合、あーだこーだ試行錯誤するよりプログラム書き換えてフラッシュカートリッジに放り込んだ方が早いってのが空しいってのもあるし。

ROOM0418 Room 0418 - 18th Apr.

〜刺身はやっぱり調味料なしで食うのが一番だね。醤油なんて使ったら魚の味が台無しだ。山葵なんてもってのほか。血合のたっぷりついた鰹を切ってそのまま貪り食う。あゝ至福……

Märchen von Psycho

index.htmから日記へのリンクのディレクトリ指定間違えてた

404エラー時に/mythfiles/bio.xhtmlに転送するように設定してたから全く気づかなかった。

Blade Cuisinart'
反射見出し私信

ドイッチュラントが生んだ芸術品パンツァーカンプヴァーゲン ゼクス アオスフュールング エー ティーガー アインこそ至高でありタイガーなどという軟弱な呼称は至高のOS Xには似合わぬ!と思ったが、ドイッチュ的にはティガーよりもティーガーに近い発音なので自爆。ま、おとなしくティーガーで妥協しとくわさ。

あーあと、松下のDVDレコーダはディーガ [ http://diga.jp/ ] じゃ。

Cointreauにポン酢……チャレンジャブルにも程があるでよ。Umi氏 [ アゴトランクRev-2.2 : http://saart.sakura.ne.jp/ ]いいちこ [ 三和酒類 : http://www.iichiko.co.jp/ ] いじりが霞んで見えるでよ。まあBlair's After Death Sauce [ Gardner Resources : http://extremefood.com/product.php?id=5 ] を白飯にかけて食ったアタシが言えた義理じゃないって気もするけど。

ROOM0419 Room 0419 - 19th Apr.

パソコンショップ高知と聞いて「あーあのファイナルロリータの」と反応する人は多そうだが、タスクフォーツ高知と聞いて「あーあのビルディングホッパーの」と反応する人はどのぐらいいるんだろう

自分では面白いと思うんだけど多分ひとりよがりな気がするネタの話
昔はゲーム作る人になりたかった

ま、アタシが考えつくようなレベルの事はたいてい誰かが思いついているわけで、それでも世に出てこないってことは何かしら問題があるわけで。

せっかくだから備忘録ということで書き止めておこうかな、と。いつ呆けるかわからんしね。

コントローラを抜いてください

サターン、プレイステーション、ニンテンドー64の三機種が出揃って、ほぼシェアが固まったかなという頃に「ニンテンドー64のコントローラのインパクトを越える入力デバイスは無いものか」と考えていて、突然思いついたネタ。

ゲームディスクをセットして電源を入れる。ライセンシー表示が出てくる。で、その後に出てくるのがコントローラを抜いてください。そいでもって指示どおりにコントローラを抜くと、勝手にストーリーが始まって、勝手に進行して、大体三十分ぐらいでエンディング。

さてこれをどうやって遊ぶかというと、ディスクからの読み込みを阻害する事で本来起こるべきイベントを回避することでシナリオを変化させる。「じゃあそのディスクからの読み込みをどうやって阻害するか」ということで思いついた制御方法がディスクトレーを開ける。ディスクトレーを開けたままだと読み込みが出来ないので、あまり長時間開けたままにしていると、ものすごく理不尽なかたちでエンディングに突入する。

とかなんとか考えてみはしたんだけど、コントローラを抜くディスクトレーを開けるという行為のインパクトが強いだけで、やってる事はノーヒントのLDゲームと変わらないんだよね。金を出すとしたら1.500Jpy.でも高いんじゃないかな。にもかかわらずシナリオ分岐は相当数用意しなきゃいけないわ、オンメモリで常にエンディングは用意しなくちゃいけないわ、となるわけで、とてもじゃないが採算が取れる代物ではないと思う。同人ソフトで1.000Jpy.ならアリかもしれないけど。

カードバリエーション=∞

ゲームボーイの遊戯王 デュエルモンスターズ [ コナミ ] の最初のやつを遊んだ時に、あまりにもカードの強弱に依存したルールだったので、「逆にカードの強弱を極限まで無意味にしてみたらどうなるだろう」と考えて煮詰めていったら、カラメルソースどころかケシズミすら残らなかったという自爆ネタ。

ゲーム形式
二人以上のプレイヤーによる対戦形式
使用するカード
四種類の数値を-100〜+100の範囲でプレイヤーが任意に設定できるブランクカード
ゲーム進行
  1. 前準備
    1. 各プレイヤーはセッションに使用する全てのカードを自陣に公開する(使用するカード枚数は未決定)
    2. 攻撃権を行使する順番を決める
  2. 攻防の流れ
    1. 攻撃権を持ったプレイヤー(以下攻撃側と呼ぶ)が他のプレイヤーをコールし、自陣のカード中から任意のカードを一枚場に出す
    2. コールを受けたプレイヤー(以下防御側と呼ぶ)は攻撃側が出したカードを確認した後、同じく自陣のカード中から任意のカードを一枚場に出す
    3. 攻撃側、防御側双方がカードを場に出した後、攻撃側は前回までの攻防の内容と矛盾しない限り、自陣から場に出したカードの勝利、敗北もしくは引き分けを決定する事が出来る
  3. 攻防後のカードの処理
    1. 攻防の結果敗北を宣告されたカードはセッションから除かれ、以後同セッション内では使用することができないものとする
    2. 攻防の結果勝利を宣告されたカードは裏返して所持プレイヤーの陣地に戻し、以後陣地内の全てのカードが裏向けになるまで使用できない
    3. 攻防の結果引き分けとなった場合、両者のカードは裏返して所持プレイヤーの陣地に戻され、以後陣地内の全てのカードが裏向けになるまで使用できない。またこの場合、攻撃側はペナルティとして(自らの意思で引き分けを選択したか否かにかかわらず)次回の攻撃権を放棄するものとする
  4. フェイズ、ターン
    1. 攻防およびその後のカード処理をまとめてフェイズと呼ぶ
    2. フェイズ終了後は、事前に決定した次順のプレイヤーに攻撃権を移動し、新たにフェイズを開始する
    3. (引き分け処理によって攻撃権を放棄したプレイヤーを除く)プレイヤー全員のフェイズの終了をもってターン終了とし、以後同様に繰り返すものとする
  5. 勝利条件
    • 未定

ざっとこんな感じ。

ここまでは、まぁどうってことは無いんだけど、問題は勝敗決定のプロセス。というか前回までの攻防の内容と矛盾しない限りってなんなんだ」ということ。

このゲームでは数値比較に即値絶対値各桁の合計などの様様な物差しを用意してあり、ゲーム開始時点ではどの物差しを使用するかは決定されていない。さらに数値が大きい方が勝つか小さい方が勝つかも、パラメータごとの優先順位もなにも決まっていない

「じゃあどうやってそれが決まるのか」というと、先のリスト中に出た攻撃側の勝敗宣告によって、その結果と矛盾する物差しがふるい落とされる、というわけ。つまり攻撃側の目的は防御側のカードを潰すことではなく自分の所持カードに有利なルールを作り上げることになる。

要約してしまえばルールに則って勝負するゲームではなくルールを作るゲーム。

が、ここまで読んでみればわかる通り、このルールを作るためのルールがあまりにも複雑すぎるのね。正直な話、これをプログラムに落とし込むことも大変だと思うし、そもそもついてこられるプレイヤーがいるとはとても思えない。さらにいえば、オンラインゲームにしてカードを登録制にして絵柄に付加価値でもつけない限り全く利益が見込めないというのは、そもそも始める前から終わっている。

まあ斬新なゲームなんてものはそうそう形にならないわけで、所詮素人の考える事はこんなもんだよ、ということでひとつ。

スクウェア・エニックスはブラスティー地球戦士ライーザをセットでリメイクしろ(もちろん作画担当はサンライズ、楽曲担当は植松伸夫で)
もはや私信の見出しでもなんでもない

否!神戸の縦縞球団はHanshin Tigersすなはちドイッチュ的にはハンチーン ティーゲルスであり、東邦学園のセンターフォワードにして若島津くんと反町くんの肉奴隷なひなたキュンの必殺シュートはそもそもドイッチュではショットなどないのでTiger Schußすなはちティーガーシュスであり、なんだかよくわからなくなってきたのでこの話題やめ。

否!その程度でボケというなら「アリババと何の盗賊だっけ?」とど忘れをし出てきた答えが、

アリババと三十四人の盗賊
二親等の人(そのに)
アリババと百二人の盗賊
二親等の人(そのいち)
アリババとアズガバンの盗賊

であり、その後もアリババと二十四の瞳だのアリババと七匹の子やぎだのしか出て来ずGoogleで検索してやっとわかった朕はバカということになってしまうというか明らかにバカなのでこの話題もやめ。

ROOM0420 Room 0420 - 20th Apr.

〜ヴェイカンシィ

だってマジでネタが無いんだもん

いやマジで。

ROOM0421 Room 0421 - 21st Apr.

〜なんかウェブサーバ上のデータにロールバックがかかってるんですけどぉ……

サーバ障害報告まんま転載
パンドラ FRIENDSHIP INTERLINK NETWORKS [ http://www.pandora.nu/ ]

2005年04月21日(木)
ウェブのファイルシステム障害のご報告

4月21日午前6時、ウェブのファイルシステムに重度な障害が発生いたしました。

ファイルシステムの損壊状況から、完全復元には12時間以上の時間がかかると判断し、早急な運転再開のためバックアップからの復旧に切り替え対応いたしました。

フルバックアップは17日に行ったもので、18日〜21日の間にアップロードされたファイルが欠損しております。

† 中略 †

多大なるご迷惑をおかけしてしまい大変申し訳ございませんでした。

というわけなので、ひとつよろしく。

Windows Mediaは好きだ。でもMicrosoft Windowsは嫌いだ
Flip4Mac [ Telestream : http://www.flip4mac.com/ ]

前前から公言しているんだけど、アタシはQuickTimeが好きだ。

たとえQuickTime for Windowsが無駄に起動が遅く、だからといって常駐させたらさせたで不具合が多発しようともQuickTimeが好きだ。

そんなアタシなので、Mac miniを使いはじめてからは動画・音声関係はほぼ全てQuickTimeで再生していたのだが、そんな中でWindows Mediaだけはどうしようもないと半ばあきらめていた。携帯プレイヤー用の音声ファイルを全て.wmaにエンコードしているアタシとしては、これは非常につらい。Windows Media Player 9 for Mac OS Xを使えばいいんじゃないか?」と言われるかもしれないが、どうせならエンコードもしたいわけで、それだったらWindows機でやった方がマシになってしまう。

がしかし、色色検索してみるとClip〜シリーズで名の通ったTelestreamからFlip4MacというQuickTime用コンポーネントが出ているとのことなので早速購入。

一通り試してみたが、相変わらずエンコードは遅いが、書き出し・再生ともに満足のいくレベルなので良かった。領収明細の21.007Jpy.という数字は見なかったことにしておこう。

しっこく!しっこく!
パナソニック 四国エレクトロニクス [ http://panasonic.co.jp/psec/ ]

でもって、Windws Mediaが使えるとなると今度は「FireWireでDVD-RAMドライブつなぎてぇ」などという無駄づかいの虫が湧いてきちゃったりなんかして松下のサイトを見に行ったんだけど、いつの間に松下寿からパナソニック 四国エレクトロニクスに社名変更したんだよ。まあいいけど。

さてFireWire接続のカートリッジ対応ドライブとなるとかなり選択肢が限られるので、外付けケースの利用も視野に入れてATAPI接続のドライブも調べてみたんだけど、松下もDVD+RW対応のドライブ出してたのね。

しかし、カートリッジ対応のDVDスーパーマルチドライブがSW-9573-C [ http://panasonic.co.jp/psec/products/device/dmd/dmd_9573.html ] で、カートリッジ非対応の二層対応ドライブがSW-9585-C [ http://panasonic.co.jp/psec/products/device/dmd/dmd_9585.html ] ……。もしかしてSW-9575-Cとか出るんじゃろか。もちっと待ちかな。

ジャケットを裏返せ
ロマンシング サガ -ミンストレルソング- [ スクウェア・エニックス : SLPM-65920 : http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/romasaga/ ]

一応買った。まだバルハラントでレベル上げしてるんで、面白いかどうかはわかんね。

ただ遊ばされている感は過去のサガシリーズより強いっぽいからロマンシング サガの名前に過剰な期待をしているときついかもしれんなぁ。

ROOM0422 Room 0422 - 22nd Apr.

〜The Ifinite Entropy

Lyric

もっと もっと、
冷静に ならなくちゃ

もっと もっと 冷たく
もっと もっと 静かに

もっと もっと、
もっと もっと、

空気を 動かさないように

もっと もっと、
もっと もっと、

光を ねじ曲げないように

もっと もっと、
もっと もっと、

電子が 震えないように

もっと もっと、
もっと もっと、

もっと もっと、
もっと もっと、

スーパーファミコンのスターフォックスで出撃時に聞こえてた「イブにんじん、イブにんじん」ってボイス、もしかしてEmergency! Emergency!って言ってたのか
とと

アタシにとってはまさに「手軽にプレイできるゲーム」なんだけどね、サガシリーズは。暇つぶしに起動して戦闘しまくって、飽きたらセーブして終了。ウィザードリィに通じるものがあるな、うん。ま、暇つぶしと称してロマンシング サガ2術法なし・棍棒のみクリアとかやっちゃう、アタシの二親等の人(そのに)みたいなひともいるけどね。ミンストレルソングは多分途中でやめると思うけど。正直オマケのサントラ目当てで買ったようなもんだし。小林氏の裏ジャケは計算外だったけど。

アタシは利き手は右だけど左向きの顔の方が描きやすいんだよな。なんか最近は文字とかも右から左に線を引いていることがよくあるし。そもそもという字を左下から↑↱→↴↓↲←と一筆で書いている時点で小学生レベルにすら達していないわけだが、その方が書きやすいんだから仕方が無い。あとアタシは電子メールに関しては、相手がいつ開封するかわからないので時刻に依存するあいさつは書かないことにしている。もしくは全部「Hello」でいいんではないかと。

飽きた
ロマンシング サガ -ミンストレルソング- [ スクウェア・エニックス : SLPM-65920 : http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/romasaga/ ]

というかこれハードディスク無いときついぞ。

プレイタイムは四時間だけど、実働は十五時間ぐらいかな。なにしろすでに十戦闘に九回は全滅食らってるから。

ま、そのうちエンディングのネタばれが出るだろうから、それを見てからかな。元元クリアするのが目的のゲームじゃないし。あ、ふぁおさんのromasaga2mov [ Project-fao : http://www.project-fao.org/ ] を使うって手もあるな。

ROOM0423 Room 0423 - 23rd Apr.

〜QuickTime 7はまだか

揚げ足取り
Anazon Japan [ http://www.amazon.co.jp/ ]

ゲーム 激安大バーゲン 品切れご免!

ゲームストアでは、激安大バーゲンがスタート。新旧人気タイトルをお買い得価格でご提供。各商品、在庫がなくなり次第割引販売につき、チェックは今すぐ!

[ Amazon Japan エントランス より ]

意味がわからん。

そらもとべるはず
The Official Homepage of Bisqwit [ http://bisqwit.iki.fi/ ]
Mac OS X - H.264 [ Apple : http://www.apple.com/macosx/features/h264/ ]
Vanguard Software Solutions [ http://www.vsofts.com/ ]

Castlevania Circle of the Moon (悪魔城ドラキュラ サークルオブザムーン・北米版)のタイムアタック動画が更新、というか「五分台でクリアって何?」というわけで例によってBitTorrentで入手したわけだが、これが困ったことにデコーダが見つからず再生出来ない

今までここの動画はDivXでエンコードされていたのだが、インフォメーションを見てみると今回はQuickTime 7での対応がうたわれているAVCでエンコードされている。

ちょろちょろと調べてみたところ、Windows用のデコーダはVSS社のサイトで発見出来た [ http://www.vsofts.com/h264/decoders.html ] ものの、肝心のOS X用が見つからずQuickTime 7待ちということになってしまい、仕方なくWindows機で観ることに。

で、見た感想。絶句。まさかこんなバグがあるとは。

個人的には今のところアンリミテッド サガの方が面白いと思う
ロマンシング サガ -ミンストレルソング- [ スクウェア・エニックス : SLPM-65920 : http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/romasaga/ ]

一曲演ってもらおうかとパブで話しかけたら、吟遊詩人が勝手に仲間になっておどろいた。

二人パーティーになって勝率がかなり上がったので、まぁ良しとしよう。

ROOM0424 Room 0424 - 24th Apr.

〜当サイトではロマンシング サガ -ミンストレルソング-ミソサガと略すこととします

忘れた頃に
Irvine [ http://hp.vector.co.jp/authors/VA024591/ ]
M's [ http://multi.nadenade.com/leafy/ ]

IrvineMozilla Firefoxと連携させるためのサブクリック拡張.xpiが0.1.4にバージョンアップされている。

日記

昼起きて、ミソサガやって、寝て、起きて、ミソサガやって、風呂入って、ミソサガやって、今これ書いてる。

いつのまにかDARIUS PREMIUM BOX -REBIRTH- [ ZTMD-0001 : http://www.taito.co.jp/ztt/darius/index.html ] のサイトのプロモーション映像が消えている。

視診

二十歳を過ぎたら睡眠不足、紫外線、便秘は絶対ダメ!シミ・シワだらけになっても誰も責任とってくれないよ!キレイに歳をとりたかったらお肌のケアはちゃんとしないとダメざます。

ROOM0425 Room 0425 - 25th Apr.

〜凹

パンチ一発十一万

職場であまりにも機械がいうことをきいてくれないので軽くぶん殴ったら、タッチパネルつきの液晶画面を割っちまった。修理代110.000Jpy.。よろしく三井住友VISAカード。

味噌雑感
私信含む
ロマンシング サガ -ミンストレルソング- [ スクウェア・エニックス : SLPM-65920 : http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/romasaga/ ]

だらだらとバルハラントを一歩も出ずに十二時間ほど戦闘しまくった感想だけど、相変わらずテーブルトークRPG病が治ってないというかこれはアンリミテッドサガ2だろ。いやむしろワイルドカード3か。

戦闘はアンリミテッドサガと比べると格段にテンポは速くなってはいるものの、サガフロンティアシリーズと比較してもなんかとろい。その代わりダメージ量が思い切りインフレを起こしているので、戦闘にかかる時間自体は短い。が、それ以前に町中の会話も全てフルボイスで鬱陶しいことこの上ない、と思ったらそのさらに上をいくカメラワークの酷さで移動中はストレスたまりっぱなし。正直プレイアビリティは低いと思う。

ま、アタシは戦闘さえ面白ければそれでいいので別にかまわないんだけどね。

それよりも、もうバルハラントで四・五百回は戦闘していると思うんだけど、一向に敵のランクが五段階目から上がる気配が無いのはどういうことかしらん。

そういえば、今回露骨にモンスターの生態系が存在してるっぽい。最初殴りのみでプレイしてたんで無機質系の敵との戦闘避けまくってたら、出てくるモンスターがどんどん無機質系ばっかりに偏っていって詰みかけた。

睡魔と戦わないウェブサイト管理人同盟発足(嘘)
眠い。←バナー ご自由にお持ち帰りください(嘘だってば)

アタシも昼間に突然襲い来る耐え難い睡魔の所為で塩酸メチルフェニデート処方されてるからなぁ。幸いナルコレプシーではないっぽいのがせめてもの救いだけど。

ROOM0426 Room 0426 - 26th Apr.

〜Matthew Mark Luke and John

Evangelions Acts Letters and Apocalypse
Caspar Melchior and Balthasarは三人しかいないのでやめた

いや、解説もなにも府県っつーぐらいだから都内・府内・県内に対応する言葉は道内しかないと思うんだがどうだい?

シフお姉様の味噌煮込み伝説
ロマンシング サガ -ミンストレルソング- [ スクウェア・エニックス : SLPM-65920 : http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/romasaga/ ]

今日も今日とて戦闘三昧。気まぐれに凍結湖まで足を伸ばしてみたところ、明らかに今までより三ランクは上位のモンスターが出現。みね打ちでマヒさせて素振りしまくったらシフが狂ったように技をひらめいた(一番すごかったのが一戦闘中に七つ)。全体攻撃のブレードロールとアローレインが使えるようになったので雑魚敵を狩りまくってジュエルが稼げるようになった。

ここで気まぐれにパブに寄ってみたら詩人が巨人の里の話をしやがった。その後どうあがいても詩人が仲間に復帰しやがらねえ。

この状態はリセット確定だけど、ウソ(原作ではウロ)の地名が出たので洒落でワールドマップに出て移動してみたらあっさり行けてしまい、オールドキャッスルにも行けた。バルハラントのモンスター退治無視可能かよ。アルベルトも漂着してないし。やるな河津。

ROOM0427 Room 0427 - 27th Apr.

〜他人の褌で相撲を取ってみる

あたぴー

といってもPfizer社の抗ヒスタミン薬・パモ酸ヒドロキシジン製剤アタラックス®-P [ http://www.pfizer.com/download/uspi_atarax.pdf ](Pがつくのは日本だけらしい)ではなくAdvanced Technology Attachment Packet Interface略してATAPIの話。いやTeamTRZのSatohさんがいわゆるPIOにかかったとか書いてたもんで。

二十一日「ATAPI接続のDVD-RAMドライブを外付けFireWire変換ケースに入れて」云云とか書いたんだけど、よくよく考えてみたら「FireWire規格ってSCSI規格の延長線上、というか似たような設計思想で作られているよなぁ」とか思うんだけど、そもそもATAPI規格自体がSCSIデバイスをATAポート上で動作させるための擬似ドライバ的な規格なので、ATAPI-FireWire変換ってのはものすごく無駄な気がしてきた。

ついでに書いちゃうと、そろそろ市場に出てくるであろうSASなんかは半二重のSATAプロトコルによるデバイス制御も可能らしいのでATAPIデバイスをSATAケースに入れてSASポートにつなぐというSCSIデバイスをSCSIポートにつなぐのにどんだけまわり道しとるねん」的な馬鹿げた事態が発生しそうで笑えるんだが、こんなこと考えるのはアタシだけだろうなぁ。

(それにしてもこの記事、略称に元の名称を併記したから文字数の多い事多い事)

よくある質問の法則
経験則

よくある質問に書かれていることを質問してくる人は……

サンプルが偏っているので、多分気のせい。

世代を超えた同窓会
リッジレーサーズ ダイレクト・オーディオ [ ナムコ / キングレコード : KICA-1366〜1367 : http://namco-ch.net/goods/license_soundgear.php ]

初代リッジレーサーにサウンドまわりからハマり込んで一日で万札を使い飛ばし、同時期に出たデイトナUSAを当時「ゲームとして爽快感に欠けるただの苦行」と貶めてはばからなかったアタシとしては、買わずにはおれないアイテム。とか書いている割にはリッジレーサーズ [ ナムコ : ULJS-00001 : http://namco-ch.net/ridgeracers_psp/index.php ] は買ってないんだけどね(だってPSP持ってないし)

で、感想は……

髭剃り!髭剃り!

という聽いていない人には何のことだかわからないであろうネタは置いておいて、新曲を最初聽いたときは正直キレイにまとまりすぎている気がしたんだけど、音量上げてエンドレスで流していると、だんだんいい感じに耳が壊れてきて面白くなってきた。あと個人的にシリーズで一番好きなEuphoria / AYAが収録されていてうれしい。

でもやっぱり髭剃り!のインパクトが。めがてん氏には勝てないよ。

街で見かけた誤字
WonderGOO / ゲーム発売情報 [ http://www.wonder.co.jp/news/game_release.asp ]

近所のゲームショップの予約カードに誤字発見。イース4 M"u"sk of the Sun - a new theory -(全体)それじゃムスクだよ。

「アホやなー」と思いつつ、ここに載せるために一応検索してみて二度びっくり。WonderGOO 2005/4/26 現在のゲーム発売情報ページ(全体)

チェーン店の大元が間違えてどうする。

笑うやら呆れるやら。

ROOM0428 Room 0428 - 28th Apr.

〜しまった、ミソサガやりすぎた

ネタなんか無い
ロマンシング サガ -ミンストレルソング- [ スクウェア・エニックス : SLPM-65920 : http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/romasaga/ ]

凍結湖周辺のモンスターがさらにランクアップ。即死技を使わないと勝負にすらならない。

というかかなり詰みかけ。

そして現在二十九時。

ROOM0429 Room 0429 - 29th Apr. 【昭和節】

ミソサガやってる場合じゃねぇ

ティーガー来襲
Mac OS X Tiger Unleashed [ Apple : http://www.apple.com/macosx/ ]

ついにアタシのもとにやってきたパンツァー(以下略)Mac OS X 10.4.0 Tiger(拡大)

とりあえずパンター環境をアーカイブしてインストール。以下は移行状況。

特に問題なく引き続き利用可能
Painter Ⅸ
Expression 3J
Virtual ][
要再インストール
Stuffit Expander
intuos3 タブレットドライバ
QuickTime mpeg2再生コンポーネント
JeditX(OS X 10.4対応版リリースあり)
DivX CODEC
StartupSound.prefPane
挙動不審なもの
Flip4Mac WMV Studio Pro † 画像+音声ファイルの書き出しができない †
BitTorrent † 共有自体は可能だがフロントエンドが固まる †
Good job!
関数電卓標準装備
文字パレットのカテゴリ分けが分かりやすくなった
再起動が速い
納得いかねぇ
二十三日に書いた動画ファイルがQuickTime 7で再生できない

あとは追追

その他の事

ROOM0430 Room 0430 - 30th Apr.

〜おしらせ

筆者ティーガーのいじり過ぎで頭痛肩こり歯痛腰痛眼精疲労が酷いため更新をサボらせていただきます
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Mio Sitrus / たちばなみお
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