Like a biography / Feb. 2669 - ColorPage² (includes HENTAI, YAOI, and SHOTA porn contents) ColorPage² 2nd floor of 2669th apartment Diary of Feb. 2669 Elevator 〜Diary of other month exit - back to index ground floor - back to newest text or go to other year 1st floor - Jan. 2nd floor - Feb. ** Now you are ** 3rd floor - Mar. 4th floor - Apr. 5th floor - May. 6th floor - Jun. 7th floor - Jul. 8th floor - Aug. 9th floor - Sep. 10th floor - Oct. 11th floor - Nov. 12th floor - Dec. ROOM0201 Room 0201 - 1st Feb. 〜怒濤の ROOM0201ERST もうすぐ春ですね ウメ① ウメ② ウメ③ ROOM0201ZWEIT 不安定空 宵空① 宵空② 宵空③ ROOM0201DRITT 猫責め ネコ① ネコ② ネコ③ ネコ④ ネコ⑤ ネコ⑥ ネコ⑦ ネコ⑧ ネコ⑨ ネコ⑩ ネコ⑪ ネコ⑫ ネコ⑬ ネコ⑭ ネコ⑮ ネコ⑯ ネコ⑰ ネコ⑱ ネコ⑲ NEXT(02) PREVIOUS(Jan.31) TOP ROOM0202 Room 0202 - 2nd Feb. 〜菊田政昭氏と奥村めぐみ氏はその後どうなったんだ? ROOM0202ERST it blossoms day by day 咲いた 咲きかけ ROOM0202ZWEIT parasite blinker 街路樹の根元に明滅灯 明滅灯と道路 NEXT(03) PREVIOUS(01) TOP ROOM0203 Room 0203 - 3rd Feb. 〜出落ち ROOM0203ERST エラーはない……多分 「Puzzle City」という、ドイッチュラントのみ流通のニンテンドーDS用ソフトを買った。Puzzle City パッケージ表 Puzzle City パッケージ裏 まあ、パズルゲームなんだけど、なんで買ったかというと、NTR-CCCD-NOE 識別コードが、「CCCD」だったから。半分ぐらい、本気で。 Puzzle City DS TechFront eGames rondomedia NTR-CCCD-NOE [ http://www.techfront.com.br/portfolio/content/17/PuzzleCity ] [ http://www.egames.com/gamepage.php?id=222 ] [ http://www.rondomedia.de/index.php?id=42&tx_ttnews[tt_news]=179&cHash=7006768b76 ] NEXT(04) PREVIOUS(02) TOP ROOM0204 Room 0204 - 4th Feb. 〜doppel ROOM0204ERST risk-hedge 失敗にもめげず、やっと P712 の予備を入手した。P712 ×二台 いや、いいカメラだよ。コレ。 EASYSHARE P712 Zoom Digital Camera Eastman Kodak Company [ http://www.kodak.com/go/P712 ] NEXT(05) PREVIOUS(03) TOP ROOM0205 Room 0205 - 5th Feb. 〜ままあること ROOM0205ERST 休載 だってねむいんだもん。 NEXT(06) PREVIOUS(04) TOP ROOM0206 Room 0206 - 6th Feb. 〜落胆 ROOM0206ERST 『怒首領蜂大復活』オリジナルサウンドトラックの感想 いまさら怒首領蜂大復活のサウンドトラックの感想を書くが、なんつーか、音が薄いなあ、と。過去作のフレーズをちりばめたりして、怒首領蜂のテイストにしようとがんばったけど、キレイにまとめようとして、着地点がズレた、的な居心地の悪さがなんとも。いや、ドカンドカン効果音が入ると、印象は思いっきりかわるんだけどさ。メロディラインを追っていくと「おお、聽かせるねえ」なんだけど、リズムがどうにもひかえめで。「]-[|/34<#!」なんかも、もうちっとキックがドスンドスンきいて (あとついでに1,35倍速ぐらいになって) いたら、ナイスなんだけど。あ、無加工でトラックダウンしたミキサの問題か。ならしょうがないか。今もとめられているのは「アルバム」じゃなくて「データベース」だから。しょうがない。 「ロンゲーナカンタータ」はわりと良かったかな。最終鬼畜兵器を継ぐモノとして、面白い解釈だと思った。 『怒首領蜂大復活』オリジナルサウンドトラック ケイブ CVST-0010 [ http://cave.shop-pro.jp/?mode=f4 ] ROOM0206ZWEIT オリンパスは大切なものをほかっていきました やっと皇国での発売がアナウンスされた SP-590UZ なんだが。仕様をみて瞳孔が勃起。 記録 静止画記録方式 JPEG(DCF準拠)、DPOF対応、Exif2.2、PRINT Image Matching Ⅲ [ SP-590UZ 主な仕様 より : http://olympus-imaging.jp/product/compact/sp590uz/spec/ ] あれ?RAWは? ……えーと、スルー決定。 CAMEDIA SP-590UZ オリンパスイメージング [ http://olympus-imaging.jp/product/compact/sp590uz/ ] ROOM0206DRITT 朧月 ROOM0206VIERT うめ うめ NEXT(07) PREVIOUS(05) TOP ROOM0207 Room 0207 - 7th Feb. 〜メモ ROOM0207ERST Non-Maskable Interrupt プレイステーションのころに『VSync: timeout』の文字列をとっかかりにした高速化」ってのがあったけど、ファミリーコンピュータでも似たようなことができるな。 概要を書くと、デバッガでNMIにブレイクポイントを設定しておいて、ブレイクがかかったところがループだったら潰す。こんだけ。垂直同期信号の復帰時に必ずNMIが発生するから、それをチェックしている部分を潰せばいいわけで、やってることはプレイステーションのときと似たようなもん。偶然発見したスターソルジャーの高速化も、この方法で簡単にたどりつける。 ちなみに「星をみるひと」は、垂直同期信号復帰待ちどころか、通常のプログラムが1ループ内で終わらず、メインプログラムが走っている途中でNMIがかかるため、残念ながら高速化は無理。 ROOM0207ZWEIT 蛇口 蛇口1 蛇口2 NEXT(08) PREVIOUS(06) TOP ROOM0208 Room 0208 - 8th Feb. 〜不完全感想 ROOM0208ERST 凌鬼の刻 の感想 あいかわらずの“臀 with 暗黒”マンガ。淡淡とした心情描写と濃厚な女体が、寒気さえおぼえさせる。 とはいうものの、話は完結してなくて、主人公のつくりあげたアイドルがたたき壊されるところで、この巻は終わっているので、次巻を読んでから評価したいところ。 だのになぜいまここで感想を書いているのかというと、あとがきの「現実の方がフィクションを越えてしまっている」という一文に、ひじょうに共感をおぼえたため。いや、いつだってリアルはフィクションを超えていたんだけど、最近は稚拙さで超えてしまっているのがやりきれない。 あと、出版社のサイトの紹介ページ、タイトル間違ってんぞコラ。 凌鬼の刻〜アルカイックエンジェル〜 天竺浪人 マガジン・マガジン ISBN978-4-89644-421-6 [ http://www.sun-magazine.co.jp/cominfo1895.html ] ROOM0208ZWEIT KAWAII の感想 ゲームボーイとロックが絶妙にからみあっていて、聽き心地がいい。 KAWAII :( intikrec INR012 [ http://www.myspace.com/colonopenbracket ] ROOM0208DRITT あぽろいじゃい ごめん、途中で眠くなったんで、適当。 NEXT(09) PREVIOUS(07) TOP ROOM0209 Room 0209 - 9th Feb. 〜やっつけ ROOM0209ERST 二枚買いは習慣ですから ボイス丼×2 金にものをいわせて、ボイス丼二枚入手。 声セレブ プレミアムコンピ ボイス丼 ケイブ CVST-0999 [ http://cave.shop-pro.jp/?mode=f11 ] ROOM0209ZWEIT 建設中 建設中1 建設中2 建設中3 建設中4 NEXT(10) PREVIOUS(08) TOP ROOM0210 Room 0210 - 10th Feb. 〜不愉快 ROOM0210ERST 写真 未完成建造物 ウメの木 ウメの花 ROOM0210ZWEIT 随縁 帰宅途中に「小学生時代の同級生」を名乗る二人組に声をかけられた。名前で。カルトか?収入のこととか聞いてたから詐欺か?事実だとしても、二十年以上前のことなんか憶えてねえよ。っていうか、創価学会の学徒兵だった暗黒時代のことなんざ思い出したくもない。仮に実際同級生であった事実があるとして、アタシを呼び止めることでどんな利益がある?やはり、詐欺の探りなりなんなり、策謀があるとしか思えん。 実にくだらない。不愉快だ。 NEXT(11) PREVIOUS(09) TOP ROOM0211 Room 0211 - 11th Feb. 【紀元節】 〜最も残酷なのは 希望を与えること ROOM0211ERST 基礎 コンクリート NEXT(12) PREVIOUS(10) TOP ROOM0212 Room 0212 - 12th Feb. 〜Paroxetine Hydrochloride Hydrate 増量中 ROOM0212ERST 病院にて 階段にやたら標語のようなものが貼ってあって。 歩き続けて 健康長寿 ベルト穴 メタボ解消 バロメーター 高知県 楽しく歩いて 脱メタボ 運動習慣、ほんの少しの心がけ 高知県 歩くの大好き 私は元気 一歩ずつ 明日に繋がる 脱メタボ 高知県 始めよう! 健康生活 まず一歩 今日も階段! あなたの健康、家族の宝 高知県 末尾に「高知県」とあるから、県の方からまわされてきたんだろうが、おしなべて文章としての据わりが悪すぎる。だれも声にだして読まなかったのか? ROOM0212ZWEIT 神社にて 小径 ツバキの木 ツバキの花粉 ROOM0212DRITT 夕日 (異常風味) 部分蝕もどき ROOM0212VIERT 雑多な写真 倒れた自転車群 自家製カレーを包みビーフシチューをトローリ! ビーフカレーシチュー 税込¥180 水辺の鳥 沈んだ自転車 ネコ群 夕日 ROOM0212FUENFT 雑談 TeamTRZ 御中 他にソースがないなら仕方がないけど、誤報偏向無知不遜の雨四光揃って八文出来たな高知新聞を参照ってのは、高知県民としてはひじょうにもにょもにょする。 NEXT(13) PREVIOUS(11) TOP ROOM0213 Room 0213 - 13th Feb. 〜a new hope ROOM0213ERST 医療辞書と東洋医学辞書を更新 医療辞書'09 & 新・東洋医学辞書V8 今年も OFFICE21 の最新版の医療辞書がやってきた。 医療辞書'09 オフィス・トウェンティーワン [ http://www.office21c.co.jp/pack/iryou.html ] 新・東洋医学辞書V8 オフィス・トウェンティーワン [ http://www.office21c.co.jp/pack/stoyo.html ] ROOM0213ZWEIT もうすぐアカシアの花の アカシアのつぼみ ミノムシ あ、ミノムシみっけ。 NEXT(14) PREVIOUS(12) TOP ROOM0214 Room 0214 - 14th Feb. 〜最近ネコとウメ多すぎ ROOM0214ERST ネコ ネコ1 ネコ2 ネコ3 ROOM0214ZWEIT ウメ ウメ1 ウメ2 ROOM0214DRITT いーすねす 用水路に磁気玩具 ROOM0214VIERT 雑談 TeamTRZ 御中 いや、地方新聞の中でも有数の反日ベースの新聞がソースでいいの?的な意味で。 NEXT(15) PREVIOUS(13) TOP ROOM0215 Room 0215 - 15th Feb. 〜とくになにもなし ROOM0215ERST ありません ないです。 NEXT(16) PREVIOUS(14) TOP ROOM0216 Room 0216 - 16th Feb. 〜ACCR ROOM0216ERST 北米版 Game & Watch Collection を入手 北米版 Game & Watch Collection 日本みたいに頭に「PRE-」はつかないのね。 Game & Watch Collection Nintendo NTR-AWTE-USA [ https://club.nintendo.com/rewards-details/Game+%26+Watch+Collection/10002.do ] ROOM0216ZWEIT 菜花 買物袋に菜花 NEXT(17) PREVIOUS(15) TOP ROOM0217 Room 0217 - 17th Feb. 〜のたりのたり ROOM0217ERST ザナック、よくわからん ザナックのランク調整の部分がよくわからん。最大値で固定すると、とても単調?固定する必要性うすい? NEXT(18) PREVIOUS(16) TOP ROOM0218 Room 0218 - 18th Feb. 〜テンション張りすぎで頭痛え ROOM0218ERST 書くことないです ない。 NEXT(19) PREVIOUS(17) TOP ROOM0219 Room 0219 - 19th Feb. 〜タイムアップ ROOM0219ERST あわわわわ 素で寝てもうた。 NEXT(20) PREVIOUS(18) TOP ROOM0220 Room 0220 - 20th Feb. 〜やはりよくわからん ROOM0220ERST A.L.C. 0x27 A.L.C.左端に相当? サートや要塞の影響を受ける ミス時半減 0x28 キャリー発生で 0x27 をインクリメント 時間経過、敵の破壊、Bボタン押下、で上昇 0x29 A.L.C.右端に相当? サートや要塞の影響を受けない ミス時ゼロクリア 0x2A キャリー発生で 0x29 をインクリメント 敵の破壊、Bボタン押下、で上昇 0x2B A.L.C.中央に相当? サートの影響は受けないが、要塞破壊時に減少 ミス時半減 ステージクリア時ゼロクリア 上昇条件不明 0x27 と 0x29 の和、および 0x27 と 0x2B の和で敵の出現テーブルを参照している? 0x27 を最大で固定すると上限に引っかかるが、0x29 だけ固定すれば、のびしろのある状態で難易度の底上げが可能? いずれにしても 0x2B の上昇条件がわからん。 ROOM0220ZWEIT 閑話休題 シロサギ NEXT(21) PREVIOUS(19) TOP ROOM0221 Room 0221 - 21st Feb. 〜穴埋 ROOM0221ERST ティータイム(和風) アブ NEXT(22) PREVIOUS(20) TOP ROOM0222 Room 0222 - 22nd Feb. 〜雨 ROOM0222ERST 癇癪 なんだかイラついたので、Prism: Light the Way の解答を見た。 まあ、一週間もすれば忘れるだろう。 Prism: Light the Way Gamesauce Eidos Interactive NTR-A4LP-EUR [ http://www.prism-game.com/ ] NEXT(23) PREVIOUS(21) TOP ROOM0223 Room 0223 - 23rd Feb. 〜脳調わろし ROOM0223ERST ネコ写真 ネコ NEXT(24) PREVIOUS(22) TOP ROOM0224 Room 0224 - 24th Feb. 〜バグ? ROOM0224ERST テーブルの位置がおかしい Bボタン押下時の 0x28 および 0x2A の増加量は、直前にBボタンを押してからの経過フレーム数によって決定される。このとき、メインショットが実際に発射されたか否かは関係なく、あくまでBボタンの押下のみが判定される。 Bボタン押下時A.L.C.増加量 経過フレーム A.L.C.増加量 1 0xA9 (NES版は 0x32) 2 0x20 3 0x10 4 0x0A 5 0x08 6 0x06 7 0x05 8,9 0x04 10,11 0x03 12〜17 0x02 18〜 0x01 1フレーム経過時にBボタンが押下されていると、押しっぱなしと認識されるため、通常とりうる範囲は経過フレーム2以上だが、連射速度上昇アイテムである赤ランダーを5個以上取得し、2フレーム以上連続してBボタンを押下た場合に、経過フレーム1の値が使用される。 なお、経過フレーム1の場合の上昇値は、明らかにテーブル外のプログラム部分を参照しており、そのためディスク版とロム版で数値が異なっている。おそらく想定外の動作ではないかと思われる。 Bボタンを押しっぱなしにした場合、赤ランダーの取得数に応じて一定のフレームが経過すると、再度Bボタンの押下判定が発生する。当然この場合もメインショットの発射の有無にかかわらず、0x28 および 0x2A は増加する。 Bボタン連続押下時再押下判定フレーム 赤ランダー取得数 再押下判定フレーム 毎秒A.L.C.増加量 0 15 0x02 × 4 = 0x0008 1 5 0x08 × 12 = 0x0060 2 4 0x0A × 15 = 0x0096 3 3 0x10 × 20 = 0x0140 4 2 0x20 × 30 = 0x03C0 5〜 1 0xA9 × 60 = 0x279C (0x32 × 60 = 0x0BB8) ROOM0224ZWEIT 同じものを買った人にはすぐにわかるだろうけど、そうでない人にはなんだかわからないであろう写真 ドット&ミラー デジパック NEXT(25) PREVIOUS(23) TOP ROOM0225 Room 0225 - 25th Feb. 〜An apology ROOM0225ERST 筆者「レオナルド犬プリオ」鑑賞中のため、本日の日記はお休みさせていただきます レオナルド犬プリオ【初回生産限定盤】 電気グルーヴ キューンレコード KSBL-5890〜3 [ http://www.sonymusic.co.jp/Music/Arch/KS/DenkiGroove/KSBL-5890/index.html ] NEXT(26) PREVIOUS(24) TOP ROOM0226 Room 0226 - 26th Feb. 〜No image ROOM0226ERST 書くことを思いつきません あと眠い。 NEXT(27) PREVIOUS(25) TOP ROOM0227 Room 0227 - 27th Feb. 〜力のかぎり怠い ROOM0227ERST なんかもう声を大にせずに、ことごとくじゃまくさい。なにがいいたいのかというと、なにもいいたくないんだけど、とりあえず昔のキレ者だったころの小沢一郎は好きだったけど、今はみる影もないな。そういえば youhei さん一年ぐらい音沙汰ないけど、どうしてるんだろう。 NEXT(28) PREVIOUS(26) TOP ROOM0228 Room 0228 - 28th Feb. 〜適当 ROOM0228ERST 赤い 紅梅 ROOM0228ZWEIT 雑談 フロートさん 個人的には、能力値の吟味をしないで経験値をかせぐだけなら、グルグ火山のファイアリザードが固定敵で出るマスが2マス並んでいるところを往復するのがオススメ。 NEXT(Mar.01) PREVIOUS(27) TOP Author Mio Sitrus / たちばなみお Touch with author cps_information@pandora.nu Site identification ColorPage² [ http://cps.pandora.nu/index.htm ] Copyright Public domain index top new Jan Feb Mar Apr May Jun Jul Aug Sep Oct Nov Dec 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28